Lista de reglas de bádminton

 

historia del badminton

Tanto si te interesa jugar al bádminton de forma competitiva como si lo haces por diversión, es importante que conozcas las reglas básicas del juego. En esta lección, aprenderás sobre la puntuación, el saque, los descansos, las dejadas y mucho más. Aunque todas estas reglas no se apliquen a todos los partidos que juegues, es útil conocerlas.

También puedes consultar nuestra lista de las 10 principales reglas del bádminton para aprender aún más sobre este deporte.

Reglas de puntuación

Los partidos individuales se juegan a 21 puntos y el primer jugador o equipo que alcance los 21 puntos gana ese juego o set. Para anotar un punto hay que ganar el peloteo.

Los puntos se pueden perder cuando:

  • El volante no cae en el campo de servicio apropiado
  • Se da un paso adelante en el servicio
  • Un saque o un tiro cae fuera de los límites de la pista (las líneas de la pista cuentan como en los límites)
  • El volante no pasa por encima de la red, pasa por debajo o es golpeado en la red
  • El volante es golpeado antes de cruzar la red

 

Video de las reglas del Bádminton

Al mejor de tres juegos

El equipo o el jugador que gane primero dos juegos de una serie de tres juegos será el campeón de ese partido. Este formato permite un juego rápido a la vez que da a ambos jugadores o equipos la misma oportunidad de ganar en cada partido. En los torneos, lo único que realmente importa es el ganador del partido, ya que pasará a la siguiente ronda. Dependiendo del torneo, también puede haber un formato al mejor de cinco, lo que significa que el equipo que gane tres juegos es el ganador del partido.

 

Reglas de saque

En el bádminton, cada vez que hay un saque se anota un punto, lo que significa que no es necesario ser el que ha sacado para conseguir un punto. Esto ayuda a mejorar la velocidad del juego y permite a los equipos remontar más rápidamente.

El sacador debe servir con el volante golpeado por debajo de su cintura. Durante un saque, ningún jugador o equipo puede moverse hasta que el saque se haya completado.

 

Regla del let

El árbitro puede pedir un let en los casos en los que el servidor golpea el volante antes de que el receptor esté preparado. Sin embargo, a diferencia del tenis, durante el juego normal, el volante puede golpear la red y seguir en juego.

 

Saque alternativo

En cuanto se sirve el volante, comienza el juego y el acto de golpear de un lado a otro entre los jugadores o equipos se conoce como peloteo. El peloteo termina cuando un equipo o jugador comete una falta y el otro equipo recibe un punto. Ese equipo saca entonces el siguiente punto. En el juego por parejas, el equipo que gana el juego saca primero en el siguiente.

 

Ganar por dos puntos

Para ganar un partido individual, el jugador o el equipo debe ganar por al menos dos puntos. Esto significa que si el partido está empatado a 20-20, el jugador o el equipo deberá anotar dos puntos de corrido para que el marcador sea 22-20 y así poder ganar el partido. Sin embargo, si el marcador fuera 29-29, entonces el equipo que anote el 30º punto gana el juego.

 

Descansos de dos minutos

Entre cada juego de un set, cada jugador o equipo tiene dos minutos completos para descansar. Los jugadores tienen la oportunidad de recuperar el aliento y seguir hidratándose, un elemento importante en todos los eventos deportivos. Los jugadores también tienen un descanso de 60 segundos después de anotarse el undécimo punto del partido.

 

Faltas

Después de que el volante se ponga en juego, los jugadores no pueden tocar la red o sus soportes con su raqueta o su cuerpo. Esto supone automáticamente una falta y un punto para el otro equipo. Esta regla se estableció para reducir las interferencias con la red y puede ser invocada por el árbitro en cualquier momento del juego.

 

Dobles golpes

En bádminton, los jugadores no pueden golpear el volante dos veces seguidas. En individuales y en dobles, cada lado tiene un solo golpe para hacerlo pasar por encima de la red. Incluso si un jugador toca accidentalmente el volante con su raqueta y su compañero lo golpea por encima de la red, eso seguiría siendo una falta y un punto para el otro equipo.

 

Reglas del lado del saque

En los partidos individuales, cuando la puntuación es un número impar, como el 1 o el 3, se sirve en el lado izquierdo de la pista. Cuando tu puntuación es un número par, como 0, 2 o 4, sacas desde el lado derecho de la pista. El volante debe aterrizar en la diagonal de la pista de servicio desde donde se encuentra el servidor. Los jugadores sólo cambian de lado después de ganar un peloteo y un punto.

 

Reglas de saque en dobles

En dobles se sigue aplicando la misma regla de pares e impares. Sin embargo, la sustitución y la rotación de quién saca y cuándo lo hace se complica. Entre un equipo de dos jugadores los servicios no cambian entre ellos hasta que los otros equipos detienen el peloteo. Sólo hasta que el equipo gane de nuevo el peloteo y un punto, el servicio cambiará entre los dos jugadores. Si el lado que sirve gana un tanto, el lado que sirve anota un punto y el mismo servidor sirve de nuevo desde el campo de servicio alternativo. Si el lado receptor gana un tanto, el lado receptor se anota un punto. El lado receptor se convierte en el nuevo lado de servicio.