Lista de reglas de bádminton

historia del badminton

Tanto si te interesa jugar al bádminton de forma competitiva como si lo haces por diversión, es importante que conozcas las reglas básicas del juego. En esta lección, aprenderás las reglas completas sobre la puntuación, el saque, los descansos, las dejadas y mucho más. Aunque todas estas reglas no se apliquen a todos los partidos que juegues, es útil conocerlas.

¡También puedes ver nuestro artículo sobre los mejores libros de bádminton para pulir tus habilidades!

Reglas de puntuación

Los partidos individuales se juegan a 21 puntos y el primer jugador o equipo que alcance los 21 puntos gana ese juego o set. Para anotar un punto hay que ganar el peloteo.

Los puntos se pueden perder cuando:

  • El volante no cae en el campo de servicio apropiado
  • Se da un paso adelante en el servicio
  • Un saque o un tiro cae fuera de los límites de la pista (las líneas de la pista cuentan como en los límites)
  • El volante no pasa por encima de la red, pasa por debajo o es golpeado en la red
  • El volante es golpeado antes de cruzar la red

Si el marcador llega a 20-20, uno de los bandos debe ganar por dos puntos para que el juego termine. Si el marcador llega a 29-29, el primer bando que llegue a 30 puntos gana el partido. El bando ganador saca primero para el siguiente partido.

Video de las reglas del Bádminton

Uso de los volantes

Los volantes se utilizan para jugar al bádminton y son exclusivos de este deporte. Los volantes están hechos de plumas o materiales sintéticos. Sobre una base de goma/corcho se fija una forma cónica hecha de esos materiales. La base es redondeada en la parte inferior y tiene un diámetro de 25-28 mm.

  • Si la lanzadera está hecha de plumas, habrá 16 plumas unidas a la base. Las plumas deben ser uniformes y deben tener la misma longitud, que oscila entre 62-70mm. Las plumas crean una forma circular y tienen un diámetro de 58-68mm.
  • Si la lanzadera está hecha de materiales sintéticos, reflejará fielmente la forma de las plumas. La forma cónica permite que la lanzadera tenga características de velocidad y vuelo. La lanzadera pesa alrededor de 4,74-5,50 gramos y tiene una longitud de 62-70mm.

Equipamiento adecuado

El equipamiento necesario para jugar a bádminton es el siguiente:

  • Una raqueta de bádminton. El mango de la raqueta es la parte que los jugadores deben agarrar. La zona del cordaje de la raqueta es la parte con la que el jugador debe golpear el volante. Para jugar un partido justo y seguro, la raqueta debe estar en buenas condiciones. La zona de encordado debe ser plana y tener un patrón de cuerdas cruzadas. Antes de jugar, asegúrate de que no hay cuerdas sueltas o rotas. Esto puede suponer un obstáculo en el juego, ya que el volante podría atascarse y no permitirte jugar lo mejor posible. El tamaño de las raquetas de bádminton puede variar, pero no debe superar los 680 mm de longitud y los 230 de anchura. Dependiendo de la talla del jugador, podrá elegir la que mejor se adapte a su tipo de cuerpo.
  • Volantes. También conocidos como “plumas” o “shuttles”, son las pelotas utilizadas en el bádminton. Hay dos tipos: volantes de plumas naturales (más utilizados en competiciones) y volantes de plástico (utilizados para entrenamientos y juegos casuales). Los hemos comentado antes
  • Red y postes. Para jugar en un entorno formal, necesitarás una red de bádminton y los postes para sujetarla. La altura de la red debe ser de 1,55 metros en el centro y 1,524 metros en los extremos.
  • Ropa y calzado deportivo. Viste ropa cómoda y ligera que te permita moverte fácilmente. Es importante usar calzado deportivo con suelas adecuadas para proporcionar tracción en la pista y reducir el riesgo de lesiones.

Al mejor de tres juegos

El equipo o el jugador que gane primero dos juegos de una serie de tres juegos será el campeón de ese partido. Este formato permite un juego rápido a la vez que da a ambos jugadores o equipos la misma oportunidad de ganar en cada partido. En los torneos, lo único que realmente importa es el ganador del partido, ya que pasará a la siguiente ronda. Dependiendo del torneo, también puede haber un formato al mejor de cinco, lo que significa que el equipo que gane tres juegos es el ganador del partido.

Requisitos de la pista

La pista estará marcada como un rectángulo con líneas de 40mm de ancho. Estas marcas deben identificarse fácilmente y ser de color amarillo o blanco. Los postes se colocarán verticalmente y tendrán una altura de 1,55 metros. Esta es la altura a la que se colocará la red en los extremos. La red se reduce a 1,52 metros en el centro.

En una pista de individuales, la pista tiene 13,41 metros de largo y 5,18 metros de ancho. La anchura puede llegar hasta los 6,1 metros (20,01 pies) en un partido de dobles. Cuando un jugador saca, debe pasar la línea de servicio corta. Ésta se encuentra a 1,98 metros de la red. Una línea también divide los lados izquierdo y derecho de la cancha por el medio pasando la línea de servicio corta.

Reglas de saque

En el bádminton, cada vez que hay un saque se anota un punto, lo que significa que no es necesario ser el que ha sacado para conseguir un punto. Esto ayuda a mejorar la velocidad del juego y permite a los equipos remontar más rápidamente.

El sacador debe servir con el volante golpeado por debajo de su cintura. Durante un saque, ningún jugador o equipo puede moverse hasta que el saque se haya completado.

La lista completa de reglas en el saque es la siguiente:

  • Antes del saque, ambos jugadores deben mantener sus pies quietos y no pueden tocar las líneas.
  • Antes de empezar, se realizará un sorteo. El ganador decidirá si efectúa el primer saque o elige la posición de receptor, solo cuando el marcador es 0-0.
  • El saque debe ser dirigido hacia arriba, pasando por debajo del brazo y la cintura del jugador que sirve.
  • El jugador que sirve debe estar dentro de su área de servicio.
  • El receptor debe posicionarse en el área diagonalmente opuesta de servicio.
  • El saque debe caer en el área diagonal opuesta de servicio.
  • Si el saque cae fuera del área de servicio, el receptor debe dejarlo caer al suelo. Si el receptor golpea el saque, el juego continúa, incluso si el saque estaba fuera.
  • Tanto el jugador que sirve como el receptor deben permanecer en sus áreas de servicio hasta que el servidor toque el volante con su raqueta. Después de eso, tienen libertad para moverse por toda la cancha.

Regla del let

El árbitro puede pedir un let en los casos en los que el servidor golpea el volante antes de que el receptor esté preparado. Sin embargo, a diferencia del tenis, durante el juego normal, el volante puede golpear la red y seguir en juego.

Saque alternativo

En cuanto se sirve el volante, comienza el juego y el acto de golpear de un lado a otro entre los jugadores o equipos se conoce como peloteo. El peloteo termina cuando un equipo o jugador comete una falta y el otro equipo recibe un punto. Ese equipo saca entonces el siguiente punto. En el juego por parejas, el equipo que gana el juego saca primero en el siguiente.

Ganar por dos puntos

Para ganar un partido individual, el jugador o el equipo debe ganar por al menos dos puntos. Esto significa que si el partido está empatado a 20-20, el jugador o el equipo deberá anotar dos puntos de corrido para que el marcador sea 22-20 y así poder ganar el partido. Sin embargo, si el marcador fuera 29-29, entonces el equipo que anote el 30º punto gana el juego.

Descansos de dos minutos

Entre cada juego de un set, cada jugador o equipo tiene dos minutos completos para descansar. Los jugadores tienen la oportunidad de recuperar el aliento y seguir hidratándose, un elemento importante en todos los eventos deportivos. Los jugadores también tienen un descanso de 60 segundos después de anotarse el undécimo punto del partido.

Faltas

Después de que el volante se ponga en juego, los jugadores no pueden tocar la red o sus soportes con su raqueta o su cuerpo. Esto supone automáticamente una falta y un punto para el otro equipo. Esta regla se estableció para reducir las interferencias con la red y puede ser invocada por el árbitro en cualquier momento del juego.

Dobles golpes

En bádminton, los jugadores no pueden golpear el volante dos veces seguidas. En individuales y en dobles, cada lado tiene un solo golpe para hacerlo pasar por encima de la red. Incluso si un jugador toca accidentalmente el volante con su raqueta y su compañero lo golpea por encima de la red, eso seguiría siendo una falta y un punto para el otro equipo.

Reglas del lado del saque

En los partidos individuales, cuando la puntuación es un número impar, como el 1 o el 3, se sirve en el lado izquierdo de la pista. Cuando tu puntuación es un número par, como 0, 2 o 4, sacas desde el lado derecho de la pista. El volante debe aterrizar en la diagonal de la pista de servicio desde donde se encuentra el servidor. Los jugadores sólo cambian de lado después de ganar un peloteo y un punto.

En resumen:

  • Al comienzo del juego (cuando el marcador está 0-0), y cuando el puntaje del jugador que va a realizar el saque es par, deberá servir desde el lado derecho de su área de servicio. Si su puntaje es impar, deberá servir desde el lado izquierdo.
  • Si el jugador que sirve gana un punto, seguirá sirviendo desde el lado de servicio opuesto al que estaba al comienzo.
  • Si el receptor gana un punto, se convierte en el nuevo servidor. Deberá ejecutar el saque desde el lado de servicio correspondiente: izquierdo si su puntaje es impar, y derecho si es par.

Reglas de saque en dobles

En dobles se sigue aplicando la misma regla de pares e impares. Sin embargo, la sustitución y la rotación de quién saca y cuándo lo hace se complica. Entre un equipo de dos jugadores los servicios no cambian entre ellos hasta que los otros equipos detienen el peloteo. Sólo hasta que el equipo gane de nuevo el peloteo y un punto, el servicio cambiará entre los dos jugadores. Si el lado que sirve gana un tanto, el lado que sirve anota un punto y el mismo servidor sirve de nuevo desde el campo de servicio alternativo. Si el lado receptor gana un tanto, el lado receptor se anota un punto. El lado receptor se convierte en el nuevo lado de servicio.

En conclusión:

  • El servicio se alterna en secuencia entre los jugadores de cada equipo, siguiendo el patrón mostrado en el diagrama.
  • Al inicio del juego y cuando el marcador es par, el jugador que ejecuta el servicio realiza el saque desde el campo de servicio derecho. Si el marcador es impar, el saque se realiza desde el campo izquierdo.
  • Si el lado que está realizando el servicio anota un punto, el mismo jugador que realizó el servicio vuelve a sacar en el próximo turno, pero desde el otro lado del campo, siguiendo la regla de par o impar de su puntuación.
  • Si el lado receptor anota un punto, asume el próximo saque. Sin embargo, no cambia su posición en la cancha, y el jugador que está en el lado correspondiente de la pista realiza el saque, dependiendo de los puntos en el marcador.
  • Los jugadores no cambian sus respectivas pistas de servicio hasta que anotan un punto mientras están realizando el servicio.
  • En un partido de dobles entre los equipos A y B contra C y D, si A y B ganan el sorteo y eligen sacar, A será el servidor inicial y servirá a C. C será el receptor inicial.

PREGUNTAS FRECUENTES

¿Cuáles son las reglas del bádminton?

Algunas de las reglas más importantes del bádminton son las siguientes:

  • Un partido se compone del mejor de 3 juegos a 21 puntos.
  • El bádminton puede jugarse en formato individual o de dobles.
  • Una raqueta de bádminton y un volante son el equipo necesario para jugar.
  • Las dimensiones de la pista y las líneas de demarcación deben ser trazadas para asignar espacio a cada jugador.
  • Se debe ejecutar un servicio correcto para que comience el juego.

¿Cuáles son algunos de los términos importantes utilizados en el bádminton?

Algunos de los términos más importantes en el bádminton son: volante, servicio, cambio de extremos, faltas y dejadas. Entender estos conceptos de bádminton ayudará a comprender mejor el juego.

  • El volante: La “pelota” que se utiliza para jugar al bádminton.
  • Servicio: Acto de servir el volante al receptor.
  • Cambio de lado: Cuando los jugadores cambian de lado de la pista una vez terminado el juego.
  • Faltas: El incumplimiento de cualquier regla se considera una falta.
  • Lets: Un let es determinado por un árbitro y detiene el juego.

¿Qué no se puede hacer en el bádminton?

Cuando se juega al bádminton, es importante asegurarse de que el volante cruza la red en diagonal hacia el receptor. Es mejor evitar tocar la red o el volante. Los jugadores deben abstenerse de distraer a otros jugadores, ya que esto puede dar lugar a una falta o a un let. Cuando se juegue un partido de dobles, los jugadores no deben golpear el volante dos veces desde el mismo lado, ya que no contará. El volante sólo debe ser golpeado una vez por lado.

Scroll to Top