¿Cuáles son los tipos de armas?

Hay tres «tipos» diferentes de esgrima, que se denominan disciplinas o armas: espada, florete y sable.

Las tres armas difieren mucho entre sí en cuanto a las reglas, el aspecto, el estilo de juego, las habilidades necesarias y lo que se exige al esgrimista. Aunque son muy diferentes, todo es esgrima, y el objetivo principal sigue siendo utilizar un arma para tocar a tu oponente y defenderte de ser tocado. Si bien la mayoría de los esgrimistas prueban las tres disciplinas a lo largo de su carrera, los que practican este deporte eligen una de ellas y acaban practicando sólo el florete, el sable o la espada.

Florete

El florete es un arma dinámica en la que los esgrimistas necesitan la combinación adecuada de precisión y velocidad. En el florete, la zona objetivo es el torso, excluyendo los brazos. Los esgrimistas de florete llevan una chaqueta eléctrica que cubre la zona del blanco y que, mediante una serie de componentes electrónicos, determina si el esgrimista ha sido tocado en la zona del blanco o no. Sólo en el florete, el combate se detiene si se toca fuera de la zona objetivo válida, lo que se señala con una luz blanca en el marcador. El florete utiliza las reglas de prioridad, como el sable.

Espada

La espada es la más sencilla de las tres disciplinas de la esgrima. Su puntuación es muy sencilla y fácilmente comprensible, a diferencia del sable y el florete. La espada es un juego de paciencia y sincronización, en el que los atletas deben saber el momento adecuado para atacar. La zona de ataque válida en la espada es básicamente todo el cuerpo del adversario, desde la punta del pie hasta la parte superior de la cabeza.

Sable

El sable es el arma más rápida de la esgrima. Los sablistas deben ser rápidos de piernas y de mente, ya que no hay mucho tiempo para pensar entre toques en el sable. El sable es la única arma de la esgrima en la que los esgrimistas pueden utilizar tanto el lado como la punta de sus armas para tocar al oponente y conseguir puntos. El área de puntería válida en el sable es cualquier lugar por encima de los residuos, incluyendo la máscara y la espalda. Al igual que el florete, el sable utiliza reglas de prioridad, aunque no son exactamente las mismas para ambas disciplinas.